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Capacités de baseModifier

A Mana CD Projectiles magiques
Projectiles magiques
20 3 s Lance trois projectiles vers une zone, qui inflige chacun 151 (+3% par niveau) points de dégâts au premier ennemi touché. Leurs dégâts aux bâtiments sont réduits de 50%.



Z Mana CD Orbe arcanique
Orbe arcanique
40 8 s Projette un orbe qui gagne en puissance à mesure qu'il se déplace, et inflige 4396 (+4% par niveau) points de dégâts au premier ennemi qu'il touche. Les dégâts infligés augmentent avec la distance, jusqu'à un maximum de 417 (+4% par niveau) points.



E Mana CD Téléportation
Téléportation
30 5 s Téléporte instatanément sur une courte distance.


Capacités héroïquesModifier

R Mana CD Désintégration
Désintégration
80 30 s Canalyse un puissant rayon pénétrant qui inflige 462 (+4% par niveau) points de dégâts en 20.5 secondes aux ennemis touchés. Le rayon suit le curseur de la souris.



R Mana CD Onde de choc
Onde de choc
80 20 s Repousse tous les ennemis autour de vous et inflige 168 (+4% par niveau) points de dégâts.


Trait de combatModifier

- Mana CD Masse critique
Masse critique
- - Faire une victime met fin au temps de recharge de toutes vos capacités.

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