Rend un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés par Flèche vorace.
Flèches composites (Z)
Augmente la portée de Tir multiple de 20%.
Rancœur (Trait)
Chaque point de haine augmente la vitesse d'attaque de 1,5%.
Punition (Trait)
Confère 3 points de haine pour chaque utilisation de capacité.
Level 4[]
Assaut vampirique
Chaque attaque de base soigne de 15% des dégâts infligés.
Manticore
Toutes les 3 attaques de base contre la même cible, inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Flèche perforante (A)
Augmente la portée de Flèche vorace de 25% et porte le nombre de rebonds possibles à 3.
Arsenal (Z)
Envoie aussi 3 grenades qui infligent 65 pts de dégâts.
Level 7[]
Poursuite acharnée (Trait)
Pour 10 points de haine accumulés, porte le bonus à la vitesse de déplacement à 20%.
Chausse-trappe (E)
Pendant l’acrobatie, lâche 3 chausse-trappes qui infligent 39 pts de dégâts et ralentissent les ennemis de 20% pendant 2 secondes.
Arbalète à répétition (E)
Annule le temps de recharge de Flèche vorace quand Acrobatie est utilisé.
Attaques carbonisantes
Activation: Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 pts de mana. CD: 25 secondes.
Level 10[]
Rafale (R)
Attaque rapidement les ennemis visibles proches en infligeant 152 pts de dégâts (82 + 7 par niveau) à chaque coup, en ciblant en priorité les héros. Permet d'utiliser Acrobatie pendant le tir. Dure 4 secondes.
Pluie de vengeance (R)
Libère 2 vagues de bêtes d'ombre qui infligent 560 pts de dégâts (330 + 23 par niveau) aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdissent pendant 0,5 seconde par vague.
Level 13[]
Tueur de géants
Les attaques de base contre les héros ennemis gagnent un bonus de dégâts égal à 0,5% du maximum de pts de vie du héros.
Tir de givre (Z)
Ralentit les cibles de 40% pendant 2 secondes.
Discipline bien trempée (Trait)
Porte à 10 le maximum de charges de discipline lorsque les charges de haine sont déjà au maximum. Les attaques de base permettent de récupérer en pts de vie 3% des dégâts infligés par charge de discipline.
Bouclier anti-sort
Lors de dégâts des sort subis, confère un bouclier qui réduit tous les dégâts des capacités subis de 50% pendant 2 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.
Level 16[]
Exécuteur
Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
Voltige (E)
Donne une charge supplémentaire à Acrobatie et permet de la lancer deux fois de suite.
Sang pour sang
Activation: vole 15% du maximum de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes. CD: 60 secondes.
Peau de pierre
Activation: Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes. CD: 60 secondes
Level 20[]
Frénésie du Nexus
Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.
Éclair du Nexus
Activation: Téléporte à un endroit proche. CD: 40 secondes.
Vengeance (R)
Rafale tire aussi des carreaux perforants en ligne qui infligent 75 points de dégâts toutes les 0,25 secondes.