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GraphismesModifier

GénéralModifier

  • Les graphismes de différents environnements en jeu ont été peaufinés.

Héros, montures et modèles

  • Plusieurs héros ont reçu des animations de danse, de victoire et de provocation.
  • Les graphismes des héros, modèles et variantes de modèle suivants ont été améliorés :
    • La comtesse Kerrigan se transforme à présent en chauve-souris quand elle se trouve sur une monture.
    • E.T.C., E.T.C. glam métal, E.T.C. country et toutes ses variantes de modèle
    • Malfurion, Malfurion manteau de l’orage et toutes ses variantes de modèle
    • Sgt Marteau, Sgt Marteau guerre planétaire et toutes ses variantes de modèle
  • Les effets visuels des capacités suivantes ont été améliorés :
    • L’attaque de base de Nova, après avoir sélectionné le talent Munitions anti-blindage
    • L’attaque en Loup fantôme de Rehgar
    • Un nouvel effet s’applique aux héros touchés par Gavage, la capacité héroïque de Balafré.
    • Un nouvel effet s’applique aux héros touchés par Jet de toile, la capacité héroïque d’Anub’arak.

InfrastructureModifier

Prise en charge MacModifier

  • Le mode 64 bits a été ajouté pour les utilisateurs de Mac et le mode 32 bits a été supprimé.

BoutiqueModifier

TurbosModifier

  • Les turbos vont faire leur apparition dans le Nexus ! Une fois achetés, ils permettront de gagner davantage d’or et d’expérience lors des matchs.
    • Chaque partie terminée, au cours de laquelle un turbo était actif, rapportera ainsi 100 % de points d’expérience et 150 % d’or en plus.
    • Pour acheter un turbo, il suffira de se rendre dans la boutique en jeu et de cliquer sur le nouvel onglet Turbos où s’afficheront les différentes durées disponibles.
    • Un turbo prendra effet immédiatement après achat, et durera le temps indiqué au moment de l’achat.
    • Les bonus d’expérience d’un turbo s’appliqueront uniquement à la progression du niveau du joueur et du héros en dehors des parties, et n’auront aucun effet sur les mécanismes des matchs eux-mêmes.
  • Nous vous invitons à consulter l’article que nous avons récemment consacré à ce nouvel objet pour Heroes of the Storm.

Voile d’hiverModifier

  • La fête du Voile d’hiver a commencé dans le Nexus ! Répandez l’esprit des fêtes grâce aux montures, packs et modèles de héros festifs ci-dessous !
    • Monture Renne des neiges
    • Modèle Rehgar grand-père Hiver
    • Modèle Jaina Voile d’hiver
    • Pack Jaina - Voile d’hiver
    • Pack complet - Voile d’hiver
  • Consultez notre forum pour obtenir de plus amples informations sur les objets ajoutés à la boutique à l’occasion de cette mise à jour.

PacksModifier

  • Les modèles Halloween ont été retirés de la boutique.
    • Sachez néanmoins que les modèles de la comtesse Kerrigan et de Squelethur sont toujours disponibles à l’achat, à l’unité.

HérosModifier

  • Jaina Portvaillant a été ajoutée à la boutique de Heroes of the Storm.

Modèles maîtresModifier

  • Les héros suivants disposent à présent de modèles maîtres :
    • E.T.C.
    • Jaina
    • Malfurion

SonModifier

ModèlesModifier

  • Le modèle du prince héritier Arthas a été revu et corrigé. Sa voix a été retravaillée et de nouvelles lignes de dialogue lui ont également été attribuées.

Interface utilisateurModifier

Parties personnaliséesModifier

  • Les salons des parties personnalisées ont été retravaillés et proposent à présent deux phases distinctes : la configuration du salon, d’une part, et la sélection des héros, d’autre part.
    • Configuration du salon : Une fois un champ de bataille sélectionné, tous les joueurs accèdent à un nouvel écran sur lequel l’hôte du salon peut ajouter et supprimer des joueurs humains ou IA, gérer les observateurs et former les équipes bien plus facilement. Une fois les équipes configurées, l’hôte peut cliquer sur le bouton Lancer la partie pour passer à la sélection des héros.
    • Sélection des héros : Le fonctionnement reste identique à la précédente version des parties personnalisées, à la différence que l’hôte du salon ne peut plus y gérer ni les équipes ni les observateurs. S’il souhaite le faire, l’hôte doit désormais cliquer sur le bouton Retour au salon.

Liste de contactsModifier

  • Les contacts connectés à Heroes of the Storm s’affichent à présent en haut de la liste, au-dessus des contacts jouant à d’autres titres ou utilisant l’application Battle.net.

BoutiqueModifier

  • Les packs de la boutique de Heroes of the Storm indiquent à présent les objets que possède déjà le joueur parmi ceux qui les composent.
  • Un nouvel onglet Turbos a été ajouté à la boutique.
    • Il restera vide jusqu’à ce que les turbos fassent leur apparition en jeu, au cours des prochains jours.

TurbosModifier

  • Une fois que les turbos auront été ajoutés à Heroes of the Storm :
    • Les bonus d’expérience et d’or octroyés par les turbos après un match de Heroes of the Storm s’afficheront sur l’écran des scores en fin de partie.
    • La durée restante d’un turbo actif apparaîtra sur l’écran des scores en fin de partie, dans la fenêtre de discussion au moment de la connexion et lorsque la souris passe sur le héros bénéficiant du turbo dans la fenêtre Groupe.
    • Une notification s’affichera également dans le coin inférieur gauche des menus lorsqu’un turbo touchera bientôt à sa fin ou aura expiré. Le bouton Prolonger permettra alors d’en acheter un autre.

DidacticielModifier

  • Tous les didacticiels et champs de bataille d’entraînement peuvent être lancés individuellement à partir du menu principal (Échap).

Conception et mécanismesModifier

GénéralModifier

  • Il n’est plus possible de lancer de tirs ciblés linéaires sur soi-même avec la touche Alt.

Pierre de foyer

  • Un nombre fixe de points de vie et points de mana est désormais rendu après l’utilisation d’une pierre de foyer pour revenir au hall des Tempêtes.

Champs de batailleModifier

GénéralModifier

  • Les bastions ne contiennent plus l’intégralité des points d’expérience d’une ville. Même si ces bâtiments en conservent une grande partie, les tours de défense en périphérie de la ville en octroient également à présent.

Val MauditModifier

  • Le temps de canalisation des tributs est passé de 7 à 6 secondes.

Comté du DragonModifier

  • Il n’est plus possible de cibler le chevalier dragon avec des capacités ou des talents alliés.

Jardins de terreurModifier

  • Terreur de jardin (invoquée)
    • Malédiction de la reine des spores (A)

Le rayon a été réduit de 10 %.

Mines hantéesModifier

  • Serviteurs souterrains
    • Les points de vie de départ et l’échelonnement des points de vie ont augmenté de 20 %.
  • Golem sépulcral souterrain
    • Les points de vie de départ et l’échelonnement des points de vie ont augmenté de 20 %.
  • Golem sépulcral (invoqué)
    • L’échelonnement des dégâts infligés a été réduit de 20 %.
    • L’échelonnement des points de vie a été réduit de 20 %.

TalentsModifier

-Poursuite de l’adjurateur

  • Augmente à présent la régénération de mana de 0,5 point par seconde, en plus des autres effets.

-Présence intimidante

  • La réduction de la vitesse d’attaque des assaillants est passée de 30 à 50 %.

-Promouvoir

  • Rend à présent l’intégralité des points de vie d’une cible.
  • Sa durée est désormais de 15 secondes.
  • Le temps de recharge des charges est passé de 60 à 30 secondes.

-Renouveau du Nexus

  • Son temps de recharge est passé de 120 à 180 secondes.

-Retour rapide

  • Ce talent ne réduit plus le temps de recharge des capacités de base de 10 secondes, mais les réinitialise.
  • Son temps de recharge est passé de 60 à 90 secondes.

-Attaques carbonisantes

  • Lorsque ce talent est actif, le texte « Critique ! » s’affiche à l’impact des attaques de base.

HérosModifier

ABATHUR
  • Nid toxique (Z)
    • Nid infâme (talent)

La durée du ralentissement infligé est passée de 2 à 4 secondes. Le ralentissement est passé de 50 à 40 %.

  • Évolution ultime (R)
  • Son temps de recharge ne commence pas immédiatement après le lancement, mais lorsque le héros cloné arrive à expiration ou est tué.


ANUB’ARAK
  • Le talent Présence intimidante a été ajouté aux talents d’Anub’arak.
  • Le talent Retour rapide a été retiré des talents d’Anub’arak.
  • Carapace endurcie (Z)
    • Les points du bouclier passent de 120 (+30 par niveau) à 90 (+22 par niveau).
  • Nuée de sauterelles
    • Les points de vie rendus par itération sont passés de 10 (+2 par niveau) à 10 (+1,5 par niveau).


ARTHAS
  • Tempête gelée
  • Son coût en mana est passé de 10 points par seconde à 12 points par seconde.


ASMODAN
  • Serviteur zélé (talent)
    • Rend à présent l’intégralité des points de vie d’une cible.
    • Sa durée est désormais de 15 secondes.


CHEN
  • Tonneau fou
    • N’octroie plus de bouclier.


ILLIDAN
  • Voie des lames (anciennement Attaque circulaire)
    • Le bonus aux dégâts des attaques de base est passé de 25 à 35 %.
    • Immolation (talent)

Sa durée est passée de 3 à 4 secondes. Ses dégâts sont passés de 17 (+3 par niveau) à 13 (+2,5 par niveau).


LI LI
  • Infusion requinquante (A)
    • Le soin initial rend à présent 70 points de vie et non plus 100.
    • L’échelonnement des soins est passé de 13 à 20.
  • Gourde à 1 000 tasses
    • Son temps de recharge est passé de 70 à 60 secondes.
    • L’échelonnement des soins est passé de 3 à 4.
    • Le soin initial rend désormais 35 points de vie et non plus 25.
    • Son rayon de recherche est passé à 10.


MURADIN
  • Second souffle
    • Le seuil d’activation de l’amélioration du taux de récupération des points de vie est passé de 30 à 40 % des points de vie.
    • Troisième souffle (talent)

Le seuil d’activation de l’amélioration du taux de récupération des points de vie est passé de 40 à 50 % des points de vie.

    • Forme de pierre (talent)

La quantité de points de vie rendus est passée de 40 à 50 % du maximum de points de vie de Muradin.


NASIBO
  • Rituel vaudou (trait)
    • Rituel de mort (trait)

À l’exception des serviteurs de voie, les unités ne confèrent plus de bonus permanent aux points de vie et points de mana lorsqu’elles meurent sous l’effet de Rituel vaudou. Les gains de points de vie et de points de mana permanents passent de 4/2 à 5/3.


NOVA
  • Piqûre de rappel a été renommé Tir parfait.
  • Tirs visés (talent)
    • A été renommé Munitions anti-blindage.
    • Le bonus aux dégâts est passé de 330 à 300 %.
  • Le talent Retour rapide a été retiré des talents de Nova.
  • Tir de précision (A)
    • Ses dégâts sont passés de 120 (+34 par niveau) à 115 (+31 par niveau).


SONYA
  • Trombe (E)
    • La quantité de points de vie volés est passée de 50 à 40 %.
  • Bond (R)
    • Son temps de recharge est passé de 50 à 70 secondes.


BALAFRÉ
  • Gaz abominable (trait)
    • Les dégâts infligés par seconde passent de 14 (+2 par niveau) à 10 (+2 par niveau).


TASSADAR
  • Attaque de base
    • Rayon de distorsion (talent)

Le ralentissement infligé est passé de 25 à 20 %.

  • Oracle (trait)
    • Sa durée est passée de 7 à 5 secondes.
    • Acuité mentale (talent)

Diminue le temps de recharge d’Oracle de 15 secondes (contre 10 secondes auparavant).

    • Aperception (talent)

Le bonus à la vitesse de déplacement est passé de 15 à 20 %.

  • Tempête psionique (Z)
    • Sa portée est passée de 10 à 9.
    • Surcharge (talent)

N’augmente plus les dégâts de Tempête psionique. Augmente dorénavant la portée de Tempête psionique de 33 %.

    • Psi-infusion (talent)

Les points de mana rendus pour chaque cible touchée par Tempête psionique sont passés de 5 à 7.

    • Charge statique (talent)

Les dégâts des coups critiques sont passés de 100 à 75 % des dégâts des attaques de base de Tassadar.

    • Deuxième frappe (talent)

Le temps entre deux incantations a été réduit de 3 à 2 secondes.

  • Phase du Vide (E)
    • Phase profonde (talent)

Sa durée est passée de 0,75 à 1,5 seconde.

    • Prescience (talent)

Le temps de recharge de l’effet est passé de 60 à 45 secondes.

  • Archonte (R)
    • Sa durée est passée de 15 à 12 secondes.


TYRAËL
  • Jugement (R)
    • Ses dégâts sont passés de 125 (+10 par niveau) à 60 (+8 par niveau).


TYRANDE
  • Renforcement (talent)
    • À l’impact, ce talent ne réduit plus les temps de recharge de 4 secondes sur une période de 2 secondes, mais les réduit instantanément de 2 secondes.
  • Éclipse d’Élune (R)
    • Son temps de recharge est passé de 50 à 70 secondes.


UTHER
  • Lumière sacrée (A)
    • Les points de vie rendus sont passés de 150 (+44 par niveau) à 135 (+40 par niveau).
  • Radiance grandissante (talent)
    • Les bonus aux dégâts infligés et aux soins prodigués pour chaque cible touchée ne sont plus séparés.
    • Ce talent augmente dorénavant les dégâts et les soins de 5 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 50 % (ce plafond restant inchangé).


ZAGARA

  • Zagara récupère désormais 1,5 point de vie par seconde lorsqu’elle se trouve sur du mucus.
    • Le talent Reconstitution augmente toujours la récupération des points de vie sur le mucus de 300 % (4,5 points de vie par seconde).
  • Contamination (talent)
    • Rend à présent l’intégralité des points de vie d’une cible.
    • Sa durée est désormais de 15 secondes.

Corrections de bugsModifier

GénéralModifier

  • Plusieurs coquilles et erreurs dans les encadrés d’aide ont été corrigées dans diverses sections du jeu.

GraphismesModifier

  • Un problème de texture dans les cheveux de Tyrande a été corrigé.
  • Les effets visuels imprévus qui apparaissaient parfois lorsque Tyraël utilisait Sanctification dans des bloqueurs de ligne de vue ont été supprimés.

Champs de batailleModifier

  • Un chemin était accessible dans une petite zone normalement infranchissable dans les mines hantées. Cette erreur a été corrigée.
  • Le temps de recharge du Dragon d’eau de Li Li se réinitialise désormais comme prévu après avoir cliqué sur le bouton Recharger les temps du mode Essai.
  • Les héros ne peuvent plus être touchés par les capacités ennemies lorsqu’ils se trouvent dans le hall des Tempêtes de leur équipe.
  • Lorsque les héros dotés d’un camouflage permanent quittent le chevalier dragon ou une terreur de jardin, ils perdent leur camouflage.

Héros et talentsModifier

  • Les Nids toxiques d’Abathur infligeaient des dégâts exponentiels si plusieurs unités se trouvaient dans la zone piégée. Ce problème a été corrigé.
  • L’Évolution ultime d’Abathur réduit à présent de 15 secondes, et non plus de 30, le temps de recharge des capacités héroïques apprises après le lancement d’Évolution ultime.
  • Les effets visuels de la Nuée de sauterelles d’Anub’arak, copié par Évolution ultime, n’apparaissent dorénavant plus à l’emplacement d’origine d’Abathur.
  • Infliger des dégâts avec la capacité Tout doit brûler d’Asmodan supprime à présent son camouflage éventuel le temps de la canalisation.
  • Le Vent d’émeraude de Luisaile bénéficiait parfois d’un temps de recharge réduit, même lorsqu’il venait d’être utilisé avec succès. Ce problème a été résolu.
  • Luisaile ne peut plus utiliser Déphasage ou Papillonnage pour échapper aux effets d’une immobilisation.
  • Falstad ne peut plus utiliser Vol pour échapper aux effets d’une immobilisation.
  • Si Illidan est immobilisé au moment où il lance Plongeon, sa position verticale n’est plus radicalement modifiée pour le reste du match.
  • La Poigne primordiale de Kerrigan n’échoue plus sur les mercenaires.
  • Les dégâts sur la durée infligés par la Marche des murlocs de Bourbie sont à présent correctement mis en pause et son effet de réduction de la vitesse de déplacement est supprimé lorsque la cible devient invulnérable.
  • La Prise du poulpe de Bourbie révèle à présent la cible pendant toute la durée de cette capacité héroïque.
  • Les Araignées nécrophages de Nasibo infligent maintenant des dégâts sur les tumeurs muqueuses de Zagara à l’impact.
  • Le faisceau de l’Esprit affamé de Nasibo est désormais visible aux personnages-joueurs ennemis.
  • La Salve de Nova bénéficie désormais d’un temps de recharge réduit si cette capacité est annulée avant que le moindre tir ne soit effectué.
  • Si Raynor lance Inspiration alors qu’Inspiration et Flambée révolutionnaire sont toujours actives, la durée de ces deux améliorations est réinitialisée.
  • Lorsqu’elle est déclenchée par le talent Prescience, la Phase dimensionnelle de Tassadar n’interrompt plus le Gavage de Balafré.
  • Tassadar n’est plus révélé sur la carte jusqu’à sa prochaine mort après avoir utilisé Phase dimensionnelle pour annuler la Sentinelle de Tyrande.
  • La fenêtre des statistiques de Tychus n’affiche plus de valeurs erronées lorsqu’Exécution est active.
  • L’échelonnement de la vitesse d’attaque de Tychus s’appliquait lorsqu’il était sous la forme d’Odin. Ce problème a été résolu.
  • Les tours ignoraient parfois les héros ennemis tant que perduraient les Tumeurs muqueuses de Zagara qui s’y trouvaient. Ce problème a été résolu.
  • La Prison du Vide de Zeratul n’annule plus les capacités canalisées, mais les met dorénavant en pause.

Interface utilisateurModifier

  • Les joueurs bloqués n’apparaissent plus dans la liste de contacts.
  • Les écrans de défaite et de victoire ferment dorénavant le menu Options comme prévu.
  • Il arrivait que l’état des membres d’une équipe reste bloqué sur « Prêt » si le chef de groupe quittait le salon alors que l’équipe était en attente de match. Ce problème a été résolu.
  • Le mode de jeu qui s’affichait à l’écran différait parfois du mode de jeu sélectionné par le chef de groupe. Cette erreur a été corrigée.

Localisation françaiseModifier

  • La traduction de la capacité Attaque circulaire d’Illidan a été renommée Voie des lames.

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